
Gangs e territórios
Zonas controladas, disputas e alianças que mudam o mapa.
Crime · Organizado
Gangs, territórios, assaltos, rotas e mercado negro. Planeia cada passo — a polícia também planeia.

Zonas controladas, disputas e alianças que mudam o mapa.
Lojas, joalharias, bancos, multibancos e carrinhas de valores.
Contratos, entregas e riscos que sobem com a recompensa.
O que roubas tem de ir para algum lado.
Lei · Ordem
Polícia, EMS, tribunal e laboratório forense. As provas contam e as sentenças ficam.

Registos, mandados e histórico de cada cidadão.
Provas recolhidas na cena valem em tribunal.
Processos, julgamentos e sentenças com consequências reais.
Resposta a combates, acidentes e cenas de risco.
Vida · Legal
Negócios, casas, ginásio, trabalhos e uma economia feita pelos jogadores.

Compra, decora e guarda o que é teu.
Abre, gere e fornece — a economia é dos jogadores.
3 rounds de 60 s. Ganha quem deitar o outro.
Progressão real: quanto mais fazes, melhor ficas.